
Cómo implementar un GameManager en Unity paso a paso (ejemplo indie real)
El GameManager es uno de los conceptos más importantes —y a la vez más mal entendidos— en el desarrollo de videojuegos con Unity. Muchos proyectos indie comienzan sin uno y, conforme el juego crece, terminan con lógica desordenada, dependencias innecesarias y errores difíciles de rastrear.
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