
De prototipo a videojuego: el momento en que una prueba divertida necesita convertirse en un proyecto real
Serie: Antes de que existiera el videojuego Tenemos algo. Después de varios días haciendo pruebas, eliminando ideas y cambiando reglas, nuestra pequeña nave funciona. Transportar la fuente de energía mientras atravesamos una estación peligrosa genera tensión. Los jugadores prueban diferentes rutas, pierden la carga, vuelven…
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