
Matt Makes Games y Celeste: Prototipado, Game Jams y Diseño de Dificultad Inteligente
En el ecosistema del desarrollo independiente, pocas historias son tan pedagógicas como la de Matt Makes Games (actualmente Extremely OK Games). Su obra más influyente, Celeste (2018), no nació como una superproducción ni como un proyecto con financiación millonaria. Comenzó como un prototipo creado en…
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