
El arte de esconder información: cuando el videojuego no te dice toda la verdad
Serie: Los principios ocultos del diseño de videojuegos Entras en una ciudad abandonada. No aparece una cinemática explicando qué ocurrió. Solo encuentras puertas destruidas, estatuas cubiertas de polvo y un personaje que evita responder tus preguntas. El juego podría darte toda la información de inmediato.
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