Día 4: Iteración, testing y pulido

En el viaje de crear un videojuego, llegar a un prototipo funcional es un gran hito… pero no es el final del camino. Lo que sigue es uno de los procesos más cruciales y, a la vez, más subestimados: iterar, probar y pulir. Aquí es donde una buena idea se convierte en un producto final … Leer más