Cómo implementar un sistema de vida en Unity
El sistema de vida o puntos de salud (HP) es una de las mecánicas más básicas y comunes en videojuegos. Nos permite gestionar cuánto daño puede recibir un personaje y cuándo se debe activar una consecuencia, como la muerte del jugador. En este tutorial aprenderás a implementar un sistema sencillo de vida en Unity utilizando … Leer más