Niveles en Videojuegos: Arte y Ciencia de la Experiencia del Jugador

El diseño de niveles es una de las partes más cruciales en el desarrollo de videojuegos, ya que define la forma en que los jugadores interactúan con el mundo del juego. Un buen diseño de niveles puede hacer que un juego sea inmersivo, desafiante y divertido, mientras que un diseño deficiente puede arruinar la experiencia. … Leer más

Valve: Innovación y Revolución en la Industria de los Videojuegos

Valve Corporation fue fundada en 1996 por Gabe Newell y Mike Harrington, dos ex empleados de Microsoft que decidieron emprender su propia aventura en el mundo del desarrollo de videojuegos. El primer gran éxito de la compañía llegó con “Half-Life“, un shooter en primera persona (FPS) que se lanzó en 1998. Este juego fue un … Leer más