Spine para animación 2D: La herramienta esencial para equipos indie de videojuegos

En el desarrollo de videojuegos indie, la creatividad visual y la calidad de animación suelen marcar una gran diferencia. Aunque los equipos indie tienen recursos limitados, dominar la herramienta adecuada puede significar dar un salto significativo en calidad visual, jugabilidad y atractivo general. Una de esas herramientas indispensables es Spine, especializada en animación 2D. ¿Qué … Leer más

Cómo crear un menú de inicio funcional en Unity con C#

Uno de los primeros pasos en la creación de un videojuego profesional es diseñar un menú de inicio que permita al jugador comenzar una partida, acceder a opciones o salir del juego. En este tutorial te enseñaré a crear un menú básico pero funcional en Unity, usando UI Toolkit (Canvas UI) y scripts en C#. … Leer más