Cómo crear un menú de inicio funcional en Unity con C#
Uno de los primeros pasos en la creación de un videojuego profesional es diseñar un menú de inicio que permita al jugador comenzar una partida, acceder a opciones o salir del juego. En este tutorial te enseñaré a crear un menú básico pero funcional en Unity, usando UI Toolkit (Canvas UI) y scripts en C#. … Leer más