The Last Caretaker: Un Viaje Inmersivo a la Soledad y la Supervivencia

El mundo de los videojuegos sigue evolucionando, y The Last Caretaker se ha convertido en una de las propuestas más intrigantes del momento. Este título, disponible en Steam, ha despertado la curiosidad de muchos jugadores debido a su atmósfera envolvente y su narrativa profunda. En este artículo, exploraremos qué hace especial a The Last Caretaker, … Leer más

Lumen en Unreal Engine 5: La Revolución de la Iluminación en los Videojuegos

Unreal Engine 5 ha introducido varias innovaciones revolucionarias, y una de las más destacadas es Lumen, su nuevo sistema de iluminación global en tiempo real. Esta tecnología está redefiniendo cómo se manejan la luz y las sombras en los videojuegos, permitiendo una iluminación más realista y dinámica sin necesidad de pre-renderizados o mapas de luz … Leer más

Niveles en Videojuegos: Arte y Ciencia de la Experiencia del Jugador

El diseño de niveles es una de las partes más cruciales en el desarrollo de videojuegos, ya que define la forma en que los jugadores interactúan con el mundo del juego. Un buen diseño de niveles puede hacer que un juego sea inmersivo, desafiante y divertido, mientras que un diseño deficiente puede arruinar la experiencia. … Leer más

Cómo Implementar Iluminación Básica en un Videojuego Indie

La iluminación es una herramienta esencial para dar vida y atmósfera a cualquier videojuego. Una iluminación bien diseñada puede transformar entornos sencillos en escenarios llenos de emoción y realismo. En este tutorial básico, exploraremos cómo puedes comenzar a implementar iluminación en tu videojuego indie, utilizando herramientas y técnicas accesibles para desarrolladores independientes. ¿Por qué es … Leer más

Trazado de Rayos en Tiempo Real: La Tecnología que Revoluciona los Videojuegos

En el mundo de los videojuegos, el realismo visual ha avanzado a pasos agigantados, y una de las tecnologías que está liderando este cambio es el trazado de rayos en tiempo real. Esta técnica ha sido un tema recurrente en la industria cinematográfica y de animación, pero ahora, gracias a los avances en hardware y … Leer más