Desarrollo Indie: El movimiento Significativo

Más que moverse: contar historias con cada salto, paso o caída En muchos videojuegos, el movimiento del personaje es algo que se da por hecho: camina, corre, salta… y listo. Pero en el desarrollo indie, donde los recursos pueden ser limitados, convertir el movimiento en una mecánica significativa puede transformar una experiencia ordinaria en algo … Leer más