Metal Gear Solid 3 y 4: La madurez de la saga y el legado de Snake

La saga Metal Gear siempre se ha caracterizado por romper barreras y redefinir lo que significa contar una historia en videojuegos. Tras el éxito de Metal Gear Solid en PlayStation y su continuación en PS2, llegó una etapa que muchos consideran la más madura de la franquicia. Con Snake Eater y Guns of the Patriots, … Leer más

Metal Gear Solid: El salto al 3D y la revolución narrativa

En 1998, la industria de los videojuegos vivió un antes y un después con el lanzamiento de Metal Gear Solid para la primera PlayStation. Si el título original de MSX2 (1987) había introducido el concepto de sigilo en 2D, esta nueva entrega lo llevó a otro nivel: un mundo tridimensional, cinemáticas de estilo cinematográfico y … Leer más

Los orígenes de la infiltración: Metal Gear en MSX (1987)

Antes de convertirse en una de las sagas más influyentes de la historia de los videojuegos, Metal Gear comenzó en 1987 como un título para el MSX2, un ordenador japonés que en su momento competía con la Famicom de Nintendo. Lejos de ser un simple juego de acción, la visión de Hideo Kojima cambió las … Leer más

Hideo Kojima: El loco genio que convirtió los videojuegos en películas interactivas

Cuando hablamos de grandes nombres en el mundo gamer, hay uno que brilla con luz propia: Hideo Kojima. Amado por muchos, incomprendido por otros, lo cierto es que este creador japonés ha dejado huella en la industria con su estilo único, sus historias que te rompen la cabeza y sus escenas cinemáticas que a veces … Leer más