Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 5: ¡Añadiendo un Objetivo Simple – Introducción a los Triggers y la Carga de Escenas! En los capítulos anteriores, logramos mover nuestro cubo e incluso hacer que el plano cambiara de color al contacto. ¡Ahora es el momento de darle un propósito a todo esto! En este capítulo, aprenderemos sobre los Triggers, que son … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 4: ¡Haciendo Reaccionar a Nuestros Objetos – Introducción a los Materiales y el Renderer! En el capítulo anterior, aprendimos a detectar cuándo nuestro cubo colisiona con el plano utilizando Colliders y el script OnCollisionEnter(). Ahora, vamos a hacer que esta colisión tenga un efecto visual, cambiando el color del plano cuando el cubo lo … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 3: ¡Interacciones Básicas – Introducción a los Colliders y la Detección de Colisiones! En el capítulo anterior, logramos que nuestro cubo se moviera por la escena. ¡Ahora es el momento de hacerlo interactuar con el mundo que lo rodea! En este capítulo, aprenderemos sobre los Colliders y cómo Unity detecta cuando los objetos se … Leer más

Cómo implementar un sistema de vida en Unity

El sistema de vida o puntos de salud (HP) es una de las mecánicas más básicas y comunes en videojuegos. Nos permite gestionar cuánto daño puede recibir un personaje y cuándo se debe activar una consecuencia, como la muerte del jugador. En este tutorial aprenderás a implementar un sistema sencillo de vida en Unity utilizando … Leer más