El punto de partida: ¿Qué necesitas para comenzar tu simulador de F1?

Serie: Construye tu propio simulador de Fórmula 1 en casa ¿Alguna vez soñaste con sentir la adrenalina de una carrera de Fórmula 1 desde la comodidad de tu casa? Hoy damos inicio a una serie especial donde te mostraremos, paso a paso, cómo construir tu propio simulador de F1. En este primer día abordaremos lo … Leer más

El género de videojuegos de plataformas: saltos, nostalgia y evolución

El género de videojuegos de plataformas es uno de los más emblemáticos de la historia de los videojuegos. Desde los primeros días de las consolas caseras hasta las joyas modernas del gaming independiente, los juegos de plataformas han desafiado a los jugadores a través de niveles llenos de obstáculos, enemigos y, por supuesto, muchos saltos. … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 5: ¡Añadiendo un Objetivo Simple – Introducción a los Triggers y la Carga de Escenas! En los capítulos anteriores, logramos mover nuestro cubo e incluso hacer que el plano cambiara de color al contacto. ¡Ahora es el momento de darle un propósito a todo esto! En este capítulo, aprenderemos sobre los Triggers, que son … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 4: ¡Haciendo Reaccionar a Nuestros Objetos – Introducción a los Materiales y el Renderer! En el capítulo anterior, aprendimos a detectar cuándo nuestro cubo colisiona con el plano utilizando Colliders y el script OnCollisionEnter(). Ahora, vamos a hacer que esta colisión tenga un efecto visual, cambiando el color del plano cuando el cubo lo … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 3: ¡Interacciones Básicas – Introducción a los Colliders y la Detección de Colisiones! En el capítulo anterior, logramos que nuestro cubo se moviera por la escena. ¡Ahora es el momento de hacerlo interactuar con el mundo que lo rodea! En este capítulo, aprenderemos sobre los Colliders y cómo Unity detecta cuando los objetos se … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 2: ¡Dando Vida a Nuestro Cubo – Movimiento e Interacción Básicos! En el capítulo anterior, nos familiarizamos con el entorno de Unity y creamos nuestro primer objeto: un cubo. ¡Ahora es el momento de hacerlo moverse y reaccionar a nuestras acciones! En este capítulo, introduciremos los conceptos fundamentales de scripting (programación) en Unity y … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 1: Primeros Pasos en Unity – Conociendo el Entorno ¡Bienvenidos, futuros desarrolladores de videojuegos! En esta serie de mini tutoriales, nos embarcaremos en la emocionante aventura de crear nuestro primer videojuego simple utilizando el poderoso motor Unity. No te preocupes si eres completamente nuevo en esto; te guiaremos paso a paso para que comprendas … Leer más

Cómo crear un menú de inicio funcional en Unity con C#

Uno de los primeros pasos en la creación de un videojuego profesional es diseñar un menú de inicio que permita al jugador comenzar una partida, acceder a opciones o salir del juego. En este tutorial te enseñaré a crear un menú básico pero funcional en Unity, usando UI Toolkit (Canvas UI) y scripts en C#. … Leer más

Aseprite: La Herramienta Esencial para Crear Pixel Art

El mundo de los videojuegos indie se caracteriza por la creatividad y la originalidad. Los desarrolladores indie a menudo trabajan con recursos limitados, pero eso no significa que deban sacrificar la calidad visual de sus juegos. Si estás pensando en dar tus primeros pasos en el desarrollo de videojuegos indie, una de las herramientas que … Leer más

Cómo implementar un sistema de vida en Unity

El sistema de vida o puntos de salud (HP) es una de las mecánicas más básicas y comunes en videojuegos. Nos permite gestionar cuánto daño puede recibir un personaje y cuándo se debe activar una consecuencia, como la muerte del jugador. En este tutorial aprenderás a implementar un sistema sencillo de vida en Unity utilizando … Leer más