Maya en el desarrollo de videojuegos: más allá del modelado 3D

Cuando hablamos de herramientas esenciales para el desarrollo de videojuegos, Maya siempre se encuentra en la conversación. Sin embargo, muchas veces se le asocia únicamente con el modelado 3D, cuando en realidad su impacto en la industria es mucho más profundo. En este artículo exploraremos cómo Maya no solo construye mundos virtuales, sino que se … Leer más

El género de videojuegos de plataformas: saltos, nostalgia y evolución

El género de videojuegos de plataformas es uno de los más emblemáticos de la historia de los videojuegos. Desde los primeros días de las consolas caseras hasta las joyas modernas del gaming independiente, los juegos de plataformas han desafiado a los jugadores a través de niveles llenos de obstáculos, enemigos y, por supuesto, muchos saltos. … Leer más

Scratch: Programar videojuegos con bloques nunca fue tan divertido

En el mundo del desarrollo de videojuegos, aprender a programar puede parecer una tarea compleja. Sin embargo, existen herramientas que hacen este proceso más accesible y entretenido, especialmente para principiantes. Una de las más populares es Scratch, un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT. A través de bloques de colores que encajan como … Leer más

GDScript: el lenguaje que impulsa el desarrollo con Godot

En el competitivo mundo del desarrollo de videojuegos, donde existen motores gráficos como Unity y Unreal Engine, Godot ha ganado terreno como una alternativa poderosa, gratuita y de código abierto. Uno de los factores clave en su creciente popularidad es su lenguaje de programación propio: GDScript. Diseñado especialmente para aprovechar al máximo las capacidades del … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 5: ¡Añadiendo un Objetivo Simple – Introducción a los Triggers y la Carga de Escenas! En los capítulos anteriores, logramos mover nuestro cubo e incluso hacer que el plano cambiara de color al contacto. ¡Ahora es el momento de darle un propósito a todo esto! En este capítulo, aprenderemos sobre los Triggers, que son … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 4: ¡Haciendo Reaccionar a Nuestros Objetos – Introducción a los Materiales y el Renderer! En el capítulo anterior, aprendimos a detectar cuándo nuestro cubo colisiona con el plano utilizando Colliders y el script OnCollisionEnter(). Ahora, vamos a hacer que esta colisión tenga un efecto visual, cambiando el color del plano cuando el cubo lo … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 3: ¡Interacciones Básicas – Introducción a los Colliders y la Detección de Colisiones! En el capítulo anterior, logramos que nuestro cubo se moviera por la escena. ¡Ahora es el momento de hacerlo interactuar con el mundo que lo rodea! En este capítulo, aprenderemos sobre los Colliders y cómo Unity detecta cuando los objetos se … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 2: ¡Dando Vida a Nuestro Cubo – Movimiento e Interacción Básicos! En el capítulo anterior, nos familiarizamos con el entorno de Unity y creamos nuestro primer objeto: un cubo. ¡Ahora es el momento de hacerlo moverse y reaccionar a nuestras acciones! En este capítulo, introduciremos los conceptos fundamentales de scripting (programación) en Unity y … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 1: Primeros Pasos en Unity – Conociendo el Entorno ¡Bienvenidos, futuros desarrolladores de videojuegos! En esta serie de mini tutoriales, nos embarcaremos en la emocionante aventura de crear nuestro primer videojuego simple utilizando el poderoso motor Unity. No te preocupes si eres completamente nuevo en esto; te guiaremos paso a paso para que comprendas … Leer más

John Carmack: el programador detrás de Doom, Quake y la revolución de los videojuegos

En el mundo del desarrollo de videojuegos, hay figuras que se destacan por su visión creativa, su liderazgo o su capacidad técnica. En el caso de John Carmack, su legado está marcado por una mezcla perfecta de genialidad en la programación y un enfoque obsesivo por el rendimiento y la innovación. Cofundador de id Software … Leer más