Desarrollo Indie: El movimiento Significativo

Más que moverse: contar historias con cada salto, paso o caída En muchos videojuegos, el movimiento del personaje es algo que se da por hecho: camina, corre, salta… y listo. Pero en el desarrollo indie, donde los recursos pueden ser limitados, convertir el movimiento en una mecánica significativa puede transformar una experiencia ordinaria en algo … Leer más

Scratch: Programar videojuegos con bloques nunca fue tan divertido

En el mundo del desarrollo de videojuegos, aprender a programar puede parecer una tarea compleja. Sin embargo, existen herramientas que hacen este proceso más accesible y entretenido, especialmente para principiantes. Una de las más populares es Scratch, un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT. A través de bloques de colores que encajan como … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 5: ¡Añadiendo un Objetivo Simple – Introducción a los Triggers y la Carga de Escenas! En los capítulos anteriores, logramos mover nuestro cubo e incluso hacer que el plano cambiara de color al contacto. ¡Ahora es el momento de darle un propósito a todo esto! En este capítulo, aprenderemos sobre los Triggers, que son … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 4: ¡Haciendo Reaccionar a Nuestros Objetos – Introducción a los Materiales y el Renderer! En el capítulo anterior, aprendimos a detectar cuándo nuestro cubo colisiona con el plano utilizando Colliders y el script OnCollisionEnter(). Ahora, vamos a hacer que esta colisión tenga un efecto visual, cambiando el color del plano cuando el cubo lo … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 3: ¡Interacciones Básicas – Introducción a los Colliders y la Detección de Colisiones! En el capítulo anterior, logramos que nuestro cubo se moviera por la escena. ¡Ahora es el momento de hacerlo interactuar con el mundo que lo rodea! En este capítulo, aprenderemos sobre los Colliders y cómo Unity detecta cuando los objetos se … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 2: ¡Dando Vida a Nuestro Cubo – Movimiento e Interacción Básicos! En el capítulo anterior, nos familiarizamos con el entorno de Unity y creamos nuestro primer objeto: un cubo. ¡Ahora es el momento de hacerlo moverse y reaccionar a nuestras acciones! En este capítulo, introduciremos los conceptos fundamentales de scripting (programación) en Unity y … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 1: Primeros Pasos en Unity – Conociendo el Entorno ¡Bienvenidos, futuros desarrolladores de videojuegos! En esta serie de mini tutoriales, nos embarcaremos en la emocionante aventura de crear nuestro primer videojuego simple utilizando el poderoso motor Unity. No te preocupes si eres completamente nuevo en esto; te guiaremos paso a paso para que comprendas … Leer más

Spine para animación 2D: La herramienta esencial para equipos indie de videojuegos

En el desarrollo de videojuegos indie, la creatividad visual y la calidad de animación suelen marcar una gran diferencia. Aunque los equipos indie tienen recursos limitados, dominar la herramienta adecuada puede significar dar un salto significativo en calidad visual, jugabilidad y atractivo general. Una de esas herramientas indispensables es Spine, especializada en animación 2D. ¿Qué … Leer más

Krita: Una Herramienta Esencial para el Arte en Videojuegos Indie

El arte visual es una parte fundamental de cualquier videojuego, especialmente en el desarrollo indie, donde la estética puede marcar la diferencia en la identidad y el atractivo de un juego. Para los desarrolladores que trabajan en solitario o en pequeños equipos, contar con una herramienta de ilustración y pintura digital potente y accesible es … Leer más

Niveles en Videojuegos: Arte y Ciencia de la Experiencia del Jugador

El diseño de niveles es una de las partes más cruciales en el desarrollo de videojuegos, ya que define la forma en que los jugadores interactúan con el mundo del juego. Un buen diseño de niveles puede hacer que un juego sea inmersivo, desafiante y divertido, mientras que un diseño deficiente puede arruinar la experiencia. … Leer más