Super Meat Boy: el salto imposible

El universo de los videojuegos independientes está lleno de historias apasionantes, pero pocas tan emblemáticas como la de Super Meat Boy. Este título no solo redefinió lo que podía lograrse con un pequeño equipo, sino que también demostró que la pasión, el talento y la perseverancia pueden romper cualquier límite. A más de una década … Leer más

De pequeños a gigantes: Empresas que cambiaron la industria

El mundo de los videojuegos está lleno de historias inspiradoras, pero pocas son tan poderosas como las de los desarrolladores independientes que comenzaron trabajando desde casa y terminaron construyendo empresas de renombre mundial. En la última década, varios proyectos indie, creados por una o dos personas, no solo conquistaron a millones de jugadores, sino que … Leer más

Braid — El metroidvania-rompecabezas que cambió la era indie

Cuando en 2008 ­­Jonathan Blow lanzó Braid, muchos apenas prestaban atención a los indies. Pero este juego, con su mecánica de manipular el tiempo, estética pintada a mano y una historia que va más allá del “salvar a la princesa”, dejó una huella imborrable. Hoy lo revisamos para entender por qué sigue siendo relevante y … Leer más

Axiom Verge — Un metroidvania indie que redefinió el género

Con el auge de los indies en la industria, algunos títulos destacan por su singularidad, ambición y fidelidad a un estilo clásico. Axiom Verge, desarrollado casi en su totalidad por Thomas Happ, es un claro ejemplo de ello. Lanzado originalmente en marzo de 2015, este metroidvania 2D con estética retro sorprendió al mundo con su … Leer más

BALL x PIT — Review y por qué el indie que remezcló Breakout ya es un éxito

A primera vista parece un homenaje nostálgico a Breakout: bolas que rebotan, ladrillos que se rompen y una satisfacción inmediata al barrer la pantalla. Pero BALL x PIT va mucho más allá: lo que comienza como un juego de rebotes se transforma en un roguelite trepidante con construcción de ciudad entre runs, reclutamiento de “héroes” … Leer más

Hollow Knight: Silksong — Silksanity desatada

Tras años de espera ferviente, Hollow Knight: Silksong finalmente aterrizó el 4 de septiembre de 2025, y la comunidad indie explotó en lo que muchos llaman la Silksanity. El esperado sucesor de Hollow Knight (2017) coloca a Hornet en el centro de su propia aventura: más rápido, más agresiva y en un mundo nuevo —Pharloom— … Leer más

El punto de partida: ¿Qué necesitas para comenzar tu simulador de F1?

Serie: Construye tu propio simulador de Fórmula 1 en casa ¿Alguna vez soñaste con sentir la adrenalina de una carrera de Fórmula 1 desde la comodidad de tu casa? Hoy damos inicio a una serie especial donde te mostraremos, paso a paso, cómo construir tu propio simulador de F1. En este primer día abordaremos lo … Leer más

El futuro de Metal Gear: ¿Remakes, legado o una saga sin Kojima?

La saga Metal Gear no solo es un referente en la historia de los videojuegos, también es un espejo donde se han mirado generaciones enteras de desarrolladores. Tras décadas de innovaciones narrativas y mecánicas, la gran pregunta que queda es: ¿qué depara el futuro de esta icónica franquicia? Con el remake de Metal Gear Solid … Leer más

Metal Gear sin Kojima: Rising y Survive

La saga Metal Gear siempre ha estado ligada al nombre de Hideo Kojima, considerado su creador y principal visionario. Sin embargo, tras su salida de Konami, la compañía buscó mantener viva la franquicia con propuestas que dividieron a la comunidad. Hoy revisamos dos de los títulos más polémicos de esta etapa: Metal Gear Rising: Revengeance … Leer más

Metal Gear Solid 3 y 4: La madurez de la saga y el legado de Snake

La saga Metal Gear siempre se ha caracterizado por romper barreras y redefinir lo que significa contar una historia en videojuegos. Tras el éxito de Metal Gear Solid en PlayStation y su continuación en PS2, llegó una etapa que muchos consideran la más madura de la franquicia. Con Snake Eater y Guns of the Patriots, … Leer más