BREAK ARTS III: El próximo nivel de la competición mech personalizada

Si siempre has soñado con construir tu propia máquina de guerra rodante, dominar circuitos impredecibles y competir a lo grande, BREAK ARTS III —desarrollado por MercuryStudio y publicado por PLAYISM— es un título que debes conocer. Un juego de mechs donde la personalización lo es todo BREAK ARTS III rompe los esquemas del género racing … Leer más

Día 5: Presentación, retroalimentación y proyección futura

El momento de mostrar lo que has creado Después de días o semanas de trabajo intenso, el núcleo jugable ya está listo y pulido. Ahora llega el instante de compartirlo con otros. No importa si es un prototipo pequeño o una versión pre-alpha: la presentación es fundamental para validar tu idea y comprobar su potencial. … Leer más

Día 4: Iteración, testing y pulido

En el viaje de crear un videojuego, llegar a un prototipo funcional es un gran hito… pero no es el final del camino. Lo que sigue es uno de los procesos más cruciales y, a la vez, más subestimados: iterar, probar y pulir. Aquí es donde una buena idea se convierte en un producto final … Leer más

Día 3: Construcción del núcleo jugable

Serie: De la Idea al Éxito – Cómo construir tu videojuego indie Después de documentar tu idea y crear un prototipo mínimo viable, es momento de enfocar tu atención en la construcción del núcleo jugable. Este es el corazón de tu videojuego: la mecánica principal que debe sentirse divertida, intuitiva y satisfactoria desde el primer … Leer más

Día 2: Planificación de un prototipo mínimo viable

Serie: De la Idea al Éxito – Cómo construir tu videojuego indie Después de haber capturado y documentado una idea sólida, llega el momento de convertir esa chispa creativa en algo jugable. Pero aquí es donde muchos desarrolladores indie tropiezan: quieren hacerlo todo al mismo tiempo. ¿La solución? Enfocarse en un prototipo mínimo viable (PMV). … Leer más

Día 1: Inspiración y documentación de ideas

Serie: De la Idea al Éxito – Cómo construir tu videojuego indie Todo gran videojuego comenzó con una chispa: una idea, una emoción, una imagen, una mecánica… El primer paso en la creación de un videojuego indie no es programar ni diseñar niveles, sino inspirarse y documentar. Este artículo está dedicado a ayudarte a encontrar … Leer más

Mass Effect: La galaxia como lienzo narrativo

Cuando hablamos de videojuegos que han dejado una huella imborrable en la forma de contar historias, Mass Effect emerge como uno de los referentes indiscutibles. Esta saga, desarrollada por BioWare, no solo entregó una trilogía épica de ciencia ficción, sino que también redefinió cómo se puede diseñar una narrativa interactiva profunda, emocional y moldeada por … Leer más

MLB The Show 24: Una joya para los amantes del beisbol

El béisbol ha sido durante décadas uno de los deportes más emblemáticos de Estados Unidos y del mundo. Su esencia estratégica, ritmo único y personajes legendarios lo han llevado más allá de los estadios, ganándose un lugar especial en la industria de los videojuegos. En 2024, MLB The Show 24 se posiciona como la entrega … Leer más

Cyberpunk 2077: actualización 2.3 llega para redimirse en Night City

Cyberpunk 2077 ha recorrido un largo camino desde su problemático lanzamiento en 2020. Hoy, tras expansiones exitosas, mejoras técnicas y la influencia del anime Edgerunners, el título vive una nueva etapa con el lanzamiento de la esperada actualización 2.3, que trae bastantes cambios para revitalizar la experiencia en Night City. AutoDrive: conducción automática llega por … Leer más

Día 7: Post-lanzamiento – Comunidad, actualizaciones y legado

Cuando un videojuego indie finalmente se lanza, podría parecer que la historia termina. Pero en realidad, es apenas el comienzo de una nueva etapa: el post-lanzamiento. En este momento crítico, la forma en que se gestiona la comunidad, se desarrollan las actualizaciones y se proyecta el legado del juego puede marcar la diferencia entre un … Leer más