Si siempre has soñado con construir tu propia máquina de guerra rodante, dominar circuitos impredecibles y competir a lo grande, BREAK ARTS III —desarrollado por MercuryStudio y publicado por PLAYISM— es un título que debes conocer.
Un juego de mechs donde la personalización lo es todo
BREAK ARTS III rompe los esquemas del género racing al introducir una rivalidad total: mechs personalizables, competiciones rápidas y estrategia pura bajo el capó. Desde el bastidor base, puedes unir módulos, articulares móviles, alas desplegables, elegir tipos de munición, ajustes de movimiento y pintar cada elemento. El nivel de detalle es tan profundo que se vuelve un mundo infinito por descubrir donde tanto estilo como efectividad se pueden pulir al máximo.
Modos de juego que desafían tus habilidades y creatividad
BREAK ARTS III no es solo estética: es una experiencia competitiva con distintas modalidades:
- Race: solo velocidad — ¿serás el más ligero o el más poderoso?
- Battle: combate libre sin pista definida — la habilidad para esquivar y atacar cuenta más que correr.
- Battle Racing: el desafío total — compite en velocidad y combate al mismo tiempo.
Pero eso no es todo. También ofrece modos adicionales para todos los estilos de jugador:
- Diorama Mode: pura creación visual, sin preocuparse por estadísticas.
- Score Attack: perfección técnica y estrategia se combinan.
- Co-op Mode: una experiencia cooperativa con mecánicas propias e inéditas.
Demo jugable ya disponible y lanzamiento previsto
¡Buenas noticias! Una demo fue lanzada durante el Steam Next Fest (febrero–marzo 2025). Incluía acceso a los modos Race, Battle, Battle Racing y Diorama, además de permitir probar la extensa personalización.
La versión final estaba prevista para el 8 de agosto de 2025, aunque posteriormente fue retrasada sin nueva fecha anunciada para garantizar mayor calidad.
Comunidad ansiosa y expectante
Desde Reddit, fans de la saga han compartido sus primeras impresiones sobre la demo:
“He estado probando la demo… me encanta el detalle de los propulsores y detonadores que se abren al ser usados. La personalización es infinita… aunque la optimización tiene margen de mejora.”
Esto refleja el entusiasmo de quienes esperan que este nuevo capítulo eleve la personalización mech a otro nivel.
Un título imprescindible para amantes de la mecánica y la estrategia
BREAK ARTS III es más que una competencia de mechs; es un lienzo creativo y estratégico donde cada decisión de diseño impacta en tu rendimiento. Si disfrutas del diseño mecánico, la personalización profunda y las carreras explosivas con táctica, este juego debería estar entre tus prioridades.
Con una demo ya disponible y fechas por definir que prometen un producto pulido y potente, este título es sin duda un contendiente fuerte para tu lista de próximos lanzamientos.