
Frame Generation: más FPS, pero ¿realmente mejor experiencia?
Serie: Tecnologías que están cambiando los videojuegos Imagina que un videojuego está renderizando 60 cuadros reales por segundo. Activamos Frame Generation y el contador comienza a mostrar una cifra mucho mayor. Visualmente, el movimiento puede sentirse más suave. Pero existe una pregunta importante: ¿El juego…
Continue reading...







