World of Tanks: Estrategia, precisión y guerra blindada en línea

En el vasto universo de los videojuegos multijugador, pocos títulos han logrado consolidarse como referentes del combate táctico y la simulación bélica como lo ha hecho World of Tanks. Este juego, desarrollado por la empresa bielorrusa Wargaming, ha cautivado a millones de jugadores desde su lanzamiento en 2010, ofreciendo una experiencia inmersiva centrada en la … Leer más

Hideo Kojima: El loco genio que convirtió los videojuegos en películas interactivas

Cuando hablamos de grandes nombres en el mundo gamer, hay uno que brilla con luz propia: Hideo Kojima. Amado por muchos, incomprendido por otros, lo cierto es que este creador japonés ha dejado huella en la industria con su estilo único, sus historias que te rompen la cabeza y sus escenas cinemáticas que a veces … Leer más

Secret Mission: The Forgotten Island – Una Aventura Oculta en el Corazón del Triángulo de las Bermudas

Secret Mission: The Forgotten Island es un videojuego de objetos ocultos que invita a los jugadores a embarcarse en una travesía llena de misterio, ciencia y secretos antiguos. Desarrollado por Frogwares y distribuido por Big Fish Games, este título forma parte de una línea de juegos que combinan narrativas envolventes con desafíos visuales. Ideal para … Leer más

¿El Fin de la Pantalla? Meta Quest 3 y la Realidad Mixta que Está Reimagining el Gaming

¿Te imaginas un mundo donde tus juegos favoritos se desbordan de la pantalla y se fusionan con tu propia realidad? Prepárate, porque ese futuro ya está aquí, impulsado por la fascinante tecnología de la realidad mixta (RM) y liderado por un dispositivo que está causando sensación en la comunidad gamer: la Meta Quest 3. Olvídate … Leer más

Gamer de Asus: Impacto en la Industria de los Videojuegos

Asus, un Gigante con Alma Gamer Asus, fundada en Taiwán en 1989, se ha consolidado como un gigante tecnológico global, reconocido por su innovación y calidad en una amplia gama de productos, desde componentes de PC hasta dispositivos móviles. Sin embargo, dentro de este vasto ecosistema tecnológico, la división de videojuegos ha florecido con una … Leer más

El Impacto de “Gwyn, Lord of Cinder” de Motoi Sakuraba en Dark Souls

En el vasto universo de los videojuegos, donde mundos inmersivos y narrativas épicas se entrelazan, la banda sonora juega un papel crucial para evocar emociones, intensificar la acción y, en última instancia, definir la experiencia del jugador. Si bien muchas melodías logran resonar en nuestros corazones, algunas trascienden la pantalla para convertirse en verdaderos iconos … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 5: ¡Añadiendo un Objetivo Simple – Introducción a los Triggers y la Carga de Escenas! En los capítulos anteriores, logramos mover nuestro cubo e incluso hacer que el plano cambiara de color al contacto. ¡Ahora es el momento de darle un propósito a todo esto! En este capítulo, aprenderemos sobre los Triggers, que son … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 4: ¡Haciendo Reaccionar a Nuestros Objetos – Introducción a los Materiales y el Renderer! En el capítulo anterior, aprendimos a detectar cuándo nuestro cubo colisiona con el plano utilizando Colliders y el script OnCollisionEnter(). Ahora, vamos a hacer que esta colisión tenga un efecto visual, cambiando el color del plano cuando el cubo lo … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 3: ¡Interacciones Básicas – Introducción a los Colliders y la Detección de Colisiones! En el capítulo anterior, logramos que nuestro cubo se moviera por la escena. ¡Ahora es el momento de hacerlo interactuar con el mundo que lo rodea! En este capítulo, aprenderemos sobre los Colliders y cómo Unity detecta cuando los objetos se … Leer más

Mini Tutoriales de Unity para Principiantes: ¡Creando tu Primer Juego Simple!

Capítulo 2: ¡Dando Vida a Nuestro Cubo – Movimiento e Interacción Básicos! En el capítulo anterior, nos familiarizamos con el entorno de Unity y creamos nuestro primer objeto: un cubo. ¡Ahora es el momento de hacerlo moverse y reaccionar a nuestras acciones! En este capítulo, introduciremos los conceptos fundamentales de scripting (programación) en Unity y … Leer más