El punto de partida: ¿Qué necesitas para comenzar tu simulador de F1?

Serie: Construye tu propio simulador de Fórmula 1 en casa ¿Alguna vez soñaste con sentir la adrenalina de una carrera de Fórmula 1 desde la comodidad de tu casa? Hoy damos inicio a una serie especial donde te mostraremos, paso a paso, cómo construir tu propio simulador de F1. En este primer día abordaremos lo … Leer más

El futuro de Metal Gear: ¿Remakes, legado o una saga sin Kojima?

La saga Metal Gear no solo es un referente en la historia de los videojuegos, también es un espejo donde se han mirado generaciones enteras de desarrolladores. Tras décadas de innovaciones narrativas y mecánicas, la gran pregunta que queda es: ¿qué depara el futuro de esta icónica franquicia? Con el remake de Metal Gear Solid … Leer más

Metal Gear Solid 3 y 4: La madurez de la saga y el legado de Snake

La saga Metal Gear siempre se ha caracterizado por romper barreras y redefinir lo que significa contar una historia en videojuegos. Tras el éxito de Metal Gear Solid en PlayStation y su continuación en PS2, llegó una etapa que muchos consideran la más madura de la franquicia. Con Snake Eater y Guns of the Patriots, … Leer más

Los orígenes de la infiltración: Metal Gear en MSX (1987)

Antes de convertirse en una de las sagas más influyentes de la historia de los videojuegos, Metal Gear comenzó en 1987 como un título para el MSX2, un ordenador japonés que en su momento competía con la Famicom de Nintendo. Lejos de ser un simple juego de acción, la visión de Hideo Kojima cambió las … Leer más

El impacto cultural: videojuegos que cambiaron el mundo

Los videojuegos no son solo entretenimiento: son fenómenos culturales capaces de transformar la forma en que nos relacionamos, aprendemos y pensamos sobre la sociedad. A lo largo de las décadas, algunos títulos han logrado romper barreras y dejar una huella tan profunda que trascendieron las consolas y se convirtieron en parte de nuestra vida diaria. … Leer más

Secretos y Easter Eggs que hicieron historia en los videojuegos

En el mundo de los videojuegos, pocas cosas generan tanta emoción como descubrir un secreto escondido por los desarrolladores. Estos famosos easter eggs no solo sorprenden a los jugadores, sino que también se convierten en parte de la cultura gamer. Desde niveles ocultos hasta códigos que cambiaron la forma de jugar, hoy exploraremos algunos de … Leer más

Videojuegos que salvaron empresas enteras

En la historia de los videojuegos no todo ha sido éxito, innovación y diversión. Muchas compañías, incluso las más grandes, han pasado por momentos críticos donde la bancarrota parecía inevitable. Sin embargo, algunos títulos lograron lo impensable: no solo se convirtieron en clásicos, sino que literalmente salvaron a sus creadores de desaparecer. Hoy exploramos algunos … Leer más

Publicar con impacto: cómo lanzar tu videojuego indie y mantenerlo vivo

Publicar un videojuego indie es uno de los momentos más emocionantes para cualquier desarrollador. Pero el lanzamiento no es el final del camino, sino el inicio de una nueva etapa en la que se define el futuro de tu proyecto. Para cerrar nuestra serie, exploraremos cómo lanzar un videojuego con impacto, llegar a más jugadores … Leer más

El poder de la comunidad: construir jugadores y fans antes del lanzamiento

Muchos desarrolladores indie piensan que el trabajo comienza y termina en el código, pero la realidad es que un videojuego no sobrevive sin jugadores. La comunidad es el motor que puede transformar un proyecto pequeño en un éxito inesperado. Antes incluso de lanzar el juego, es posible reunir a fans que aporten retroalimentación, generen expectativa … Leer más

Estrategias de producción: cómo organizarte para no abandonar tu proyecto

Uno de los mayores desafíos para los desarrolladores indie no es la falta de ideas ni de talento, sino la falta de organización. La pasión inicial suele diluirse en la complejidad del desarrollo, provocando que muchos proyectos queden a medias. En este artículo exploraremos estrategias de producción prácticas y ligeras, enfocadas en equipos pequeños o … Leer más