Crypt of the NecroDancer: ritmo y acción

En un océano de juegos roguelike donde cada paso puede ser el último, existe un título que decidió romper todas las reglas agregando un ingrediente inesperado: el ritmo. Crypt of the NecroDancer, desarrollado por Brace Yourself Games, es un videojuego indie que convierte cada movimiento en parte de una canción, cada combate en una coreografía … Leer más

Leonardo AI: cómo crear arte y assets

El arte visual es una de las partes más costosas y complejas del desarrollo de videojuegos indie. Modelos 3D, sprites, ilustraciones conceptuales, texturas e interfaces pueden representar semanas de trabajo y miles de dólares si se contratan artistas externos. Sin embargo, una herramienta ha ganado popularidad entre los desarrolladores independientes por su potencia, accesibilidad y … Leer más

Epic Games Store: oportunidad real

En los últimos años, la industria de los videojuegos ha visto un crecimiento extraordinario en oportunidades para desarrolladores independientes. Sin embargo, pocas plataformas ofrecen un equilibrio tan sólido entre bajos costos, alta visibilidad y condiciones favorables como la Epic Games Store. Desde su lanzamiento en 2018, EGS se ha posicionado como un escaparate estratégico para … Leer más

itch.io: el refugio de los videojuegos indie

En un mundo donde las grandes plataformas suelen imponer reglas estrictas, costos elevados y procesos complejos, existe un espacio que se ha convertido en el santuario de miles de desarrolladores independientes: itch.io. Esta plataforma, creada en 2013 por Leaf Corcoran, no solo permite publicar videojuegos con costo cero, sino que también ofrece un ecosistema libre, … Leer más

Katana Zero: velocidad y narrativa en un golpe

En el vibrante universo de los videojuegos independientes, pocos títulos han logrado combinar acción frenética, estética hipnotizante y narrativa psicológica tan bien como Katana Zero. Desarrollado por el estudio independiente Askiisoft y publicado por Devolver Digital, este juego se convirtió rápidamente en un fenómeno gracias a su ritmo vertiginoso, sus mecánicas de precisión y una … Leer más

Inside: El arte del silencio

En una industria que suele gritar con luces, explosiones y diálogos interminables, existe un juego que eligió el camino contrario: el silencio. Inside, desarrollado por el estudio danés Playdead, demuestra cómo lo no dicho puede ser más impactante que cualquier palabra. Sin una sola línea de diálogo, transmite miedo, curiosidad y asombro. Es una obra … Leer más

Super Meat Boy: el salto imposible

El universo de los videojuegos independientes está lleno de historias apasionantes, pero pocas tan emblemáticas como la de Super Meat Boy. Este título no solo redefinió lo que podía lograrse con un pequeño equipo, sino que también demostró que la pasión, el talento y la perseverancia pueden romper cualquier límite. A más de una década … Leer más

De pequeños a gigantes: Empresas que cambiaron la industria

El mundo de los videojuegos está lleno de historias inspiradoras, pero pocas son tan poderosas como las de los desarrolladores independientes que comenzaron trabajando desde casa y terminaron construyendo empresas de renombre mundial. En la última década, varios proyectos indie, creados por una o dos personas, no solo conquistaron a millones de jugadores, sino que … Leer más

Braid — El metroidvania-rompecabezas que cambió la era indie

Cuando en 2008 ­­Jonathan Blow lanzó Braid, muchos apenas prestaban atención a los indies. Pero este juego, con su mecánica de manipular el tiempo, estética pintada a mano y una historia que va más allá del “salvar a la princesa”, dejó una huella imborrable. Hoy lo revisamos para entender por qué sigue siendo relevante y … Leer más

BALL x PIT — Review y por qué el indie que remezcló Breakout ya es un éxito

A primera vista parece un homenaje nostálgico a Breakout: bolas que rebotan, ladrillos que se rompen y una satisfacción inmediata al barrer la pantalla. Pero BALL x PIT va mucho más allá: lo que comienza como un juego de rebotes se transforma en un roguelite trepidante con construcción de ciudad entre runs, reclutamiento de “héroes” … Leer más