
¿Quién decide qué se queda? El difícil arte de eliminar buenas ideas de un videojuego
Serie: Antes de que existiera el videojuego Tenemos un problema. Y, curiosamente, es una buena señal. Nuestro pequeño prototipo de la nave y la fuente de energía funciona. Los jugadores recogen la carga, intentan atravesar la estación y esquivan a las criaturas que quieren arrebatársela.
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