
Cómo los videojuegos consiguen que nunca quieras dejar de jugar sin hacer trampa
Serie: Los principios ocultos del diseño de videojuegos Terminas una misión y decides jugar solo cinco minutos más. Entonces aparece una mejora cercana, una nueva ruta o una recompensa que está a punto de desbloquearse. Cuando vuelves a mirar el reloj, ha pasado una hora.
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