Left 4 Dead y el Director de IA: cuando el juego aprende a controlar el ritmo
Hay momentos en Left 4 Dead en los que todo parece estar bajo control. El equipo avanza, aparecen algunos infectados y todavía quedan suficientes municiones y botiquines. Durante unos segundos podemos observar el escenario, reorganizarnos y decidir por dónde continuar. Entonces escuchamos algo. Una horda…
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